Langsung saja yah. !
Ini yang pertama,.....
class rumah
{
private String a = " Rumahmewah ";
public void info()
{
//System.out.println (" Dipanggil pada = "+this);
System.out.println (" ");
System.out.println (" Rumah = "+a);
}
}
class rumahindah extends rumah
{
private String b = " tombol alarm ";
public void info()
{
System.out.println (" ");
super.info();
System.out.println (" rumahindah = "+b);
}
}
public class tiperumah
{
public static void main ( String[]args )
{
rumahindah C = new rumahindah();
C.info();
}
}
Nah yang kedua adalah Contoh mencari keliling da luas lingkaran tanpa inputan.
class LingkarankuSelanjutnya sama dengan yang di atas, tapi sekarang memakai inputan untuk mencari masing-masing luas dan kelilingnya.
{
public double r;
public double phi=3.14;
public void panjangr()
{
System.out.println("Panjang jari-jari : "+ r);
}
}
class Keliling extends Lingkaranku
{
double kel,r2,P;
public void Hitungkel()
{
P=super.phi;
r2=super.r;
kel=2*r2*P;
System.out.println("Keliling lingkaran : "+ kel);
}
}
class Luas extends Lingkaranku
{
double l,r2,P;
public void Hitungl()
{
P=super.phi;
r2=super.r;
l=P*r2*r2;
System.out.println("Luas lingkaran = "+ l);
}
}
public class lingkaran
{
public static void main (String[] args)
{
Keliling kel1=new Keliling();
Luas l1=new Luas();
kel1.r=20;
l1.r=10;
kel1.Hitungkel();
l1.Hitungl();
}
}
import java.util.Scanner;
class Lingkaranku{
public double phi=3.14;
Scanner in = new Scanner(System.in);
double r = in.nextInt();
}
class Keliling extends Lingkaranku{
double kel,r2,P;
public void Hitungkel() {
P=super.phi;
r2=super.r;
kel=2*r2*P;
System.out.println("Keliling lingkaran : "+ kel);
}
}
class Luas extends Lingkaranku{
double l,r2,P;
public void Hitungl() {
P=super.phi;
r2=super.r;
l=P*r2*r2;
System.out.println("Luas lingkaran = "+ l);
}
}
public class ling{
public static void main (String[] args){
Keliling kel1=new Keliling();
Luas l1=new Luas();
kel1.Hitungkel();
l1.Hitungl();
}
}
Terakhir contoh untuk mencari luas sebuah persegi.
/*langkah ke-1: Membuat Class Shape*/
class Shape{
String name, size;
public Shape(String name){
this.name = name;
}
public void printShapeInfo(){
System.out.println("Shape name : "+name);
System.out.println("Shape Size : "+size);
}
public void printShapeName(){
System.out.println("Shape name : "+name);
}
public void printShapeSize(){
System.out.println("Shape size : "+size);
}
}
/*langkah ke-2: Membuat Class Square turunan dari Shape*/
class square extends Shape{
String name, size;
int length, width;
public square(String name){
super(name);
}
public void printShapeInfo(){
super.printShapeInfo();
}
public void printShapeName(){
super.printShapeName();
}
public void printShapeSize(){
super.size = String.valueOf(length*width);
super.printShapeSize();
}
public void printWidth(){
System.out.println("Lebar : "+width);
}
public void printLength(){
System.out.println("Panjang : "+length);
}
}
/*langkah ke-3: Membuat Main Program dengan Nama Class Main */
class main{
public static void main (String[] args){
square persegi = new square("persegi");
persegi.length = 10;
persegi.width = 8;
persegi.printShapeName();
persegi.printLength();
persegi.printWidth();
persegi.printShapeSize();
System.out.println("\n");
persegi.printShapeInfo();
}
}
Sekian dulu,..
semoga bermanfaat ^_^

