Monday, October 31, 2011

Transformasi 2D

0 comments
Translasi
Translasi adalah transformasi paling sederhana yang dapat diterapkan pada suatu objek grafis. Secara sederhana translasi adalah memindahkan objek grafis dari satu tempat ke tempat lain tanpa mengubah tampilan dan orientasi. Untuk menghasilkan translasi dari suatu objek grafis, kita menambahkan konstanta Tx pada koordinat x dan konstanta Ty pada koordinat Y, formula ini diterapkan pada semua titik pada objek yang akan ditranslasikan.Pada prakteknya untuk mentranslasikan objek grafis, tentu saja kita tidak harus menghitung semua titik pada objek tersebut, tetapi cukup titik-titik pentingnya saja. Contoh untuk memindahkan garis, cukup dihitung titik awal dan akhir saja kemudian gambarkan garis dari kedua titik tersebut. Contoh kedua untuk memindahkan lingkaran cukup menghitung titik pusat lingkaran kemudian dengan menggunakan algoritma penggambaran lingkaran, lingkaran dengan posisi baru bisa dibentuk.
Continue reading →
Thursday, October 20, 2011

Tugas 1 KomGraf

0 comments
Pada tugas pertama mata kuliah KomGraf ini adalah membuat papan catur yang dilengkapi dengan NRP dan simbol. Terlihat seperti pada gambar :
Source Code-nya akan di update pada saat posting berikutnya ^.^
Continue reading →
Thursday, October 6, 2011

API [and] Open GL

0 comments
API
API singkatan dari Application Program Interface. API adalah interface yang digunakan oleh aplikasi-aplikasi 3D (tiga dimensi). Seperti contohnya game 3D atau aplikasi lain yang memberikan tampilan 3D. Untuk saat ini, ada dua macam API yang sangat umum digunakan yaitu OpenGL dan DirectX . Selain keduanya masih ada dua API lagi, yaitu Glide dari Voo doo dan Redline. Namun kedua yang terakhir ini sudah sangat jarang muncul.

Continue reading →